Es un juego de 4 cartas de truco y robo jugado por 2 o 4 jugadores en parejas fijas con una baraja de piquet de 32 cartas que consta de las 32 cartas de los rangos as, rey, reina, sota, diez y 7–9. Los palos de las cartas no juegan un papel en este juego y no hay orden de clasificación. Los ases y los dieces tienen valores de puntos de carta de 10 puntos cada uno, mientras que todas las demás cartas no tienen valor de puntos de carta. Junto con los 10 puntos otorgados por ganar la última baza, hay 90 puntos en un reparto. El objetivo es ganar más de la mitad de ellos, es decir, al menos 50 puntos. Una baza la gana el último jugador en jugar una carta del mismo valor que la carta principal.
Cada jugador recibe 4 cartas. Las cartas restantes forman una pila con la que los jugadores llenan sus manos mientras dure. La mano mayor lleva cualquier carta a la primera baza. Los jugadores restantes son completamente libres de elegir qué carta hacer la baza. El último jugador en jugar una carta del mismo valor que la carta principal gana la baza, es el primero en reponer sus cartas de la pila y pasa a la siguiente baza. Los sietes funcionan como comodines, es decir, reemplazan y asumen el valor de la primera carta de la baza. Sin embargo, si un siete lleva a una baza, solo representa un siete.
Fuente: https://en.wikipedia.org/wiki/Sedma
Otra explicación de las reglas: http://sedmice.com/pravilaigre.php?lang=en